DISCEPOLI DEL VUOTO - PARTIAL VISUAL SPOILER
Ora che conosciamo la storia di Isawa Tadaka ritratto sulla copertina di Discepoli del Vuoto, il primo Clan Pack della Leggenda dei 5 Anelli, è giunto il momento di tornare a focalizzarsi sul gioco e conoscere il contenuto trapelato fin'ora in articoli e leak del sopracitato pack.
L'articolo verrà aggiornato mano a mano che riusciremo a ottenere nuovi spoiler e leak, quindi consultatelo periodicamente!
Inoltre, una sugosissima anteprima a sorpresa attende i più curiosi tra voi, continuate a leggere!
L'articolo verrà aggiornato mano a mano che riusciremo a ottenere nuovi spoiler e leak, quindi consultatelo periodicamente!
Inoltre, una sugosissima anteprima a sorpresa attende i più curiosi tra voi, continuate a leggere!
Com'è fatto un clan pack?
I Clan pack, come suggerisce il nome, sono espansioni più corpose dei chapter dedicate a uno specifico clan e alle sue specifiche tematiche e meccanismi peculiari di gioco.
I clan pack sono composti da 78 carte, di cui 25 in triplice copia e 3 in monocopia e verranno rilasciati, molto probabilmente, al ritmo di uno alla fine di ogni Ciclo.
I clan pack sono composti da 78 carte, di cui 25 in triplice copia e 3 in monocopia e verranno rilasciati, molto probabilmente, al ritmo di uno alla fine di ogni Ciclo.
Ogni clan pack contiene inoltre una carta per ciascuna delle altre fazioni, che sarà in qualche modo legata alle meccaniche dominanti del pack.
Visual Spoiler di Discepoli del Vuoto
Ecco la parte che stavate aspettando, qui Tana delle Tigri ha raccolto tutti gli spoiler trapelati fino a ora tra tutti i canali e Isawa Anatrona, giocatore fenice dal day one del gioco, ci darà qualche prima impressione e commento a caldo su cui lavorare!
(Le traduzioni delle carte non sono quelle ufficiali)
Cominciamo!
(Le traduzioni delle carte non sono quelle ufficiali)
Cominciamo!
Kyuden Isawa
Biblioteca. Palazzo.
Azione: Durante un conflitto inchina questa roccaforte - gioca un evento Incantesimo dalla tua pila degli scarti conflitto come se fosse nella tua mano. Rimuovi quell'evento dal gioco.
"Ecco la nuova roccaforte. Il bonus di forza è più basso,
abbastanza trascurabile, ma l'effetto... Io ci vedo scritto “preparatevi per i
mazzi Incantesimi, stronzetti...” Le potenzialità sono immense, tutto dipende
da cosa uscirà nel clan pack e anche dopo, ma davvero ci sarà da divertirsi. Si
aggiungono altre “Robe” da poter fare con i nostri uccellini, e da giocatore di
Fenici devo dire che la cosa mi piace moltissimo."
Supporto della Fenice
Fenice.
Aumenta il valore di Influenza per comporre il tuo mazzo di 8.
Puoi spendere influenza solo in carte del clan Fenice.
"Questa carta ci rivela che dopo questo pack ci saranno Fenici
anche sotto il Playmat del nostro avversario. Se il nostro splash è Fenice,
guadagnamo 8 punti influenza in più. Guardandola adesso, non ne vedo la forza
perché non ci sono carte così buone da splashare per arrivare a 18 punti,
sicuramente con il pack la storia cambierà. Mi chiedo però un cosa, davvero
voglio rinuciare al ruolo Cercatore (doppia provincia e fato gratis quando
viene rivelata) o Custode (i Novizi, il fato in difesa) per questo? Inoltre
davvero voglio rinunciare alle carte “solo custode/cercatore”? Sento puzza di
trappola... in più non sappiamo se sarà giocabile nei tornei. Molto dubbioso
sulla sua efficacia."
Fushicho
Creatura. Fuoco. Mitico. Spirito.
Aggiunte vietate.
Interruzione: Quando questo personaggio lascia il gioco, scegli un personaggio fenice nella tua pila degli scarti dinastia - metti quel personaggio in gioco con un fato su di esso.
"Con un bagliore accecante un immenso uccello di fuoco si parò
di fronte alle truppe. La loro sicurezza di vincere si estinse, sapevano di non
potere nulla contro quell'essere.-
Ragazzi ma stiamo scherziamo ? Questa è La nostra carta. Il
costo 6 è molto proibitivo, quasi impossibile da affrontare in fase Dinastia,
ma con Carica! Questo non ci preoccupa. Il testo parla da solo, l'effetto è
smodatamente forte. Inoltre è immune agli Offuscare la mente... ho detto tutto."
Kaito Kosori
Monaco. Shugenja. Aria.
Durante ciascun conflitto aria, se controlli almeno un personaggio partecipante e se questo personaggio è nella tua dimora, contribuisce con la sua abilità al tuo lato.
"-... e la Studiosa Solenne venne mandata a fronteggiare
l'esercito dei Leoni. “Arrendetevi” disse, “Siete in inferiorità numerica”-
Avete odiato Kaede? Avete odiato Tsukune? Adesso avete un
altro bersaglio per le vostre bestemmie. Questa carta è una bomba, durante aria
(e noi possiamo fare aria più volte nello stesso turno grazie a Cercatrice di Conoscenza e Conosci il mondo) partecipa al conflitto restandosene comodamente
in dimora, immune a tutti i disonori e a tutte le brutte cose che l'avversario
può fare. Un bellissimo potenziale “voltron” fenice, unico e non assassinabile.
Ci preoccupa solo Yogo Hiroue degli Scorpioni e la Sfidante Doji delle Gru."
Ofushikai
Arma.
Ancestrale. Ristretta. Assegnala a un personaggio Fenice unico che controlli.
Se il personaggio con questa aggiunta possiede il tratto Campione guadagna "Azione: Durante un conflitto in cui questo personaggio sta partecipando, scegli un personaggio partecipante - sposta quel personaggio nella dimora. Non puo' partecipare come attaccante in questa fase"
beh, non vi resta che cliccare QUI o QUI e scoprirlo!
(non è un clickbait, è che siccome sono informazioni trapelate non ci assumiamo la responsabilità di caricarle sul sito, ma linkiamo direttamente la fonte :p )
Se il personaggio con questa aggiunta possiede il tratto Campione guadagna "Azione: Durante un conflitto in cui questo personaggio sta partecipando, scegli un personaggio partecipante - sposta quel personaggio nella dimora. Non puo' partecipare come attaccante in questa fase"
"Allora, parliamoci chiaro, chi non ha almeno una volta
maledetto il Distretto Kanjo ? Quella carta è sbroccata lo sappiamo. Adesso
abbiamo anche un attachment che fa una cosa simile. Bello. Il costo 2 lo rende
un beraglio ancora più goloso per Ascetismo e Riscuotere un favore, ma se la
giochiamo dobbiamo essere pronti a difenterla con Censura e robe affini. Il
fatto che si possa giocare solo su personaggi unici poco importa, il problema è
che devono avere il tratto Campione per fare le magie. In sostanza molto
situazionale ma decisamente impattante se giocata con giudizio."
Katana di Fuoco
Incantesimo. Fuoco. Arma.
Gioca solo se controlli un personaggio Shugenja. Ristretta.
Il personaggio con questa aggiunta ottiene +1 militare per ogni carta Fuoco che controlli.
Il personaggio con questa aggiunta ottiene +2 militare finchè l'anello di fuoco è tra i tuoi anelli rivendicati.
"Un attachment molto interessante, lascia intravedere la
possibilità di un mazzo fuoco molto gustoso. Con questa carta Masahiro torna ad
avere un senso. Purtroppo la vedo molto più forte usata come splash in Draghi,
che possono contare anche sulla carta ruolo (essendo considerata in gioco vale
ai fini del conteggio del bonus della Katana). E dopo lo spoiler della Fire
Elemental Guard (vedi sotto) devo dire che acquista più attrattività."
Guardia Elementale di Fuoco
Shugenja. Fuoco. Esercito.
Aggiunte vietate tranne Incantesimo.
Azione: Durante un conflitto in cui hai giocato 3 o più carte Incantesimo, scegli un'aggiunta - scarta quell'aggiunta.
"Interessante, finalmente qualche pezzo un po' più spostato
verso il militare. Il nostro slot da 4 fati purtroppo è già bello pieno ma
questa carta potrebbe rivelarsi molto utile in alcune build spell. Il
prerequisito per attivare l'azione prevede un copioso investimento di carte,
leggermente attenuato dalla nuova roccaforte, cosa che la rende al momento poco
sexy. Sicuramente da testare."
Favore dei Kami
Condizione.
Il personaggio con questa aggiunta ottiene +1 gloria.
Il personaggio con questa aggiunta ottiene +1 gloria.
"Piccolo barlume per gli altri clan per aumentare la gloria.
Su noi Fenici penso impatti poco. È carino se si pensa nell'ottica del favore
imperiale o per fronteggiare la nostra nuova provincia. Il Problema è trovargli
posto nel conflict. Vedremo."
Chiarezza di Intenti
Incantesimo. Acqua.
Azione: Durante un conflitto, scegli un personaggio che controlli - fino alla fine del conflitto, gli effetti delle carte dell'avversario non possono inchinare il personaggio e questo non si inchina come risultato della risoluzione di un conflitto durante i conflitti politici.
"Prendete un bel respiro e ripetete dopo di me. Voglio
counterare le Gru. Questo evento è proprio bello, costo 1, incantesimo, mille e uno
modi per non essere inchinati. Sarà sicuramente incluso in ogni mazzo."
Filosofo Pacifista
(costo 2. Mil -. Pol 1. Gloria 1)
Cortigiano.
Dopo che un giocatore declina la dichiarazione di un conflitto - guadagna un fato (limite due volte per round)
"Scollegata da altre carte la vedo molto “Meh”. Costo 2 ok, cortigiano
abbastanza ok, ma dai, -/1? no no no...
Inoltre rischio di regalare fati all'avversario. Passiamo oltre vi
prego."
Shiba Tetsu
Bushi.
Rezione: Dopo che hai giocato una carta Incantesimo durante un conflitto - fino alla fine del conflitto questo personaggio ottiene +1 Mil e +1 Pol (illimitato)
"Un pezzo davvero ben fatto, in piena ottica di un mazzo spell di tutto rispetto. Ringraziamo il costo 2, che a noi manca un po' di alternative, e il fatto che sia unico. Mi sembra di vedere la controparte militare dello slot di Asako Tsuki, forse mi sbaglio..."
Santuario Isolato
Santuario.
Reazione: Dopo che la fase sfida è iniziata, scegli un anello - fino alla fine della fase, si considera tu abbia quell'anello nella tua riserva degli anelli rivendicati.
"Volete sapere la mia reazione a questo spoiler ? OH MIO DIO
!!! Questa holding è davvero forte, immaginate le interazioni con la Studiosa
Solenne, la Prodigio delle Onde o il Disepolo Henshin...
“Perché dovrei gettarlo ? L'anello è mio...” "
Togashi Tadakatsu
Monaco. Eretico.
Il giocatore difensore sceglie l'emento (ma non il tipo) durante ogni conflitto dichiarato contro di lui. Questa scelta viene effettuata prima che vengano scelti il tipo di conflitto, i personaggi attaccanti e la provincia attaccata.
"StoKatsu che decidi tu... ok era pessima lo so. Personalmente
ho un rapporto di odio profondo con i Draghi e questa carta li mette nella
condizione di fronteggiare la nostra manipolazione degli Anelli. Adesso il mio
odio è aumentato ancora di più. È decisamente una bella carta, costo 4, body
molto solido, unico e tratto monaco, tutto quello che il Dinastia dei draghi
stava chiedendo. Paragonato all'Ascetic Visionary (stesso slot costo e stesso
tratto) credo che non ci sia storia, StoKatsu tutta la vita."
Yogo Kikuyo
Shugenja. Terra.
Interruzione: Quando gli effetti di un evento Incantesimo giocato da un avversario durante un conflitto stanno per essere lanciati, metti questo personaggio in gioco - cancella quegli effetti.
"Fino ad ora tutti a prendere schiaffi dalla magia delle Fenici, fanno robe e voi dovete rimanere a guardarli (salvo censure o counter vari): adesso potete dire qualcosa in più. Questa carta è intrigante, riprende un po' la meccanica del vengeful oathkeeper dei Leoni, ha un effetto di counter mirato su una spell... ma attenzione è unico, quindi funziona una volta sola. Mi sorge il dubbio che non essendo specificato possa essere giocato anche dal cimitero... la cosa lo renderebbe davvero bello... ho paura di si.."
Ishika Curiosa
Shugenja. Vuoto.
Durante un conflitto, ogni carta che possiede un Tratto che coincide con l'elemento dell'anello contestato ha il costo per essere giocata ridotto di uno.
Spirale Karmica
Incantesimo. Vuoto.
Azione:Scegli un personaggio non unico con uno o più fati su di esso - sposta ogni fato da quel personaggio a un personaggio non unico senza fato controllato dallo stesso giocatore.
Hida Amoro
Bushi. Berserker.
Reazione obbligata: Dopo che un giocatore declina la sua opportunità di conflitto - quel giocatore deve sacrificare un personaggio che controlla (Illimitato)
La Via dell'Uomo
Kiho. Filosofia.
Reazione: Dopo che hai vinto un conflitto di 5 o più - guadagna 2 fati.
Contenuto Bonus!
Se siete arrivati fino a questo punto, siete avidi di sapere quanto noi! Tipico delle Fenici, dopotutto. E proprio questa avidità di sapere ci ha portato a intercettare, durante la nostra febbrile ricerca di spoiler, la comunicazione ufficiale FFG destinata ai negozianti americani per il launch event del Clan Pack!
Pare quindi che i launch event saranno una consuetudine per cicli e clan pack, ma sappiamo che vi state strappando le mutande dalla curiosità..
Pare quindi che i launch event saranno una consuetudine per cicli e clan pack, ma sappiamo che vi state strappando le mutande dalla curiosità..
COSA DIAVOLO C'E' NEL KIT DI LANCIO DI DISCEPOLI DEL VUOTO???
beh, non vi resta che cliccare QUI o QUI e scoprirlo!
(non è un clickbait, è che siccome sono informazioni trapelate non ci assumiamo la responsabilità di caricarle sul sito, ma linkiamo direttamente la fonte :p )



















Commenti
Posta un commento