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Visualizzazione dei post da dicembre, 2017

Recensione Capitolo 6: Meditazioni sull'Effimero

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Ed eccoci giunti alla prima sosta di questo lungo viaggio dei nostri abili commentatori. L'imperatore li congeda ricordando loro che vivono per servirlo e che dovranno essere nuovamente pronti e motivati non appena Egli schioccherà le dita e ordinerà loro di manifestarsi a corte. Ecco qui la loro ultima "fatica" le meditazioni sull'effimero! Legione di Uno Media Voto - 2.4 Filippo - 2/5 Ed ecco il terzo Banzai! per il clan dei Lion! Ma due non erano sufficienti? Che dire, come terza opzione lascia parecchio a desiderare. Richiede che il conflitto sia militare (e fin qui va bene), che si abbia un solo pezzo nel conflitto (hey, ma stiamo parlando dei Lion?) e di rimuovere un fato per usare l'effetto una seconda volta (e questo un po' sfata). Questa carta sembra più adatta a clan come Dragon e Phoenix, ma chissà, forse darà modo di creare nuove interessanti versioni del Lion alternative allo sciame. Isawa Ghost - 1.5/5 Evento carino a costo z...

Storia Del Rokugan - Le Origini

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Storia del Rokugan  A cura di Luca Giambelli Premessa: La leggenda dei 5 anelli è un gioco basato su un fantasy medioevale asiatico. La principale fonte d'ispirazione è sicuramente il Giappone feudale, ma possiamo vedere come non sia l'unica. Nel mondo del Rokugan, anche solo attraverso il clan dell'Unicorno, possiamo vedere come siano state riportate nel gioco culture più vicine alla Cina o alla Mongolia. Un altro fattore molto importante da sottolineare è che il gioco è stato creato da un occidentale: quello che troviamo quindi nel gioco non è un vero sguardo al Giappone feudale o all'Asia medioevale. Leggende e miti sono raccolti in questo gioco, e vengono presentate a più riprese, con le loro inesattezze storiche: se cercate un gioco storicamente attendibile questi NON è la leggenda dei 5 anelli. Per concludere la premessa, una mia piccola nota: ho tenuto il termine kami (神) per le divinità creatrici dei grandi clan e delle regole del mondo...

Recensione Capitolo 5: Il Fato Non Ha Segreti

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Capitolo 5: Il Fato Non Ha Segreti I nostri prodi samurai sono quasi alla fine del loro viaggio, una volta finito il ciclo imperiale potranno riposarsi almeno fino all'anno nuovo... Forse... Ad aiutare i nostri scrittori ecco manifestarsi una nuova entità conosciuta con molti nomi, costui saltella di gioco in gioco, di sfida in sfida, portando lo scompiglio quasi quanto il dio Loki. Per ora non ha ancora turbato il mondo di Rokugan, ma come al solito non si è nemmeno affiliato ad un clan ... Ho visto un fantasma ... Adunata al Tramonto Media Voto - 2.8 Isawa Ghost 3/5 Provincia interessante, dedicata a unicorni e scorpioni. Il fatto che si consideri la somma delle stat per ogni pezzo significa che pezzi con stat bilanciate come gli shugenja verranno boostati in conflitti presso questa provincia, mentre personaggi sbilanciati potranno difenderla o attaccarla nel conflitto in cui sono più deboli. Un arma a doppio taglio! Certo è che gli scorpioni potranno apprezza...